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[Análise] Football Manager HandHeld 2014 - Um clássico adaptado à plataforma iOS

10/12/2013

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A análise de hoje é de um jogo que marcou a adolescência de todos aqueles (eu incluído) que eram viciados em futebol e tinham o sonho de um dia seguir a profissão de treinador. Jogadores fantásticos como Maxim Tsigalko ou Tó Madeira ainda hoje são recordados como autênticas vedetas quando na realidade não o são!

A história do Football Manager

A saga Football Manager teve início em 2005 mas, a história começou muito antes...em 1992! Este foi o ano em que a SiGames, em parceria com a Eidos, lançou o Championship Manager, mais conhecido por CM. Em 2003 a parceria terminou: a Eidos permaneceu com os direitos sobre o nome e a SiGames começou à procura de um parceiro de publicação para lançar a sua própria série. Esse parceiro foi a Sega deu origem ao Football Manager e desde de 2005 que este título é colocado, anualmente, no mercado sempre com várias melhorias. 

A versão "handheld"  foi lançada pela primeira vez em 2006 para a consola PSP da Sony e só em 2010 é que este jogo chegou à plataforma iOS.

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Football Manager 2014 Handheld

A versão para iPhone de Football Manager oferece-te a possibilidade de te tornares o próximo José Mourinho enquanto estás à espera do autocarro ou na sala de espera do dentista.

Como anunciámos na semana passada a versão de 2014 traz, para além de um novo design e melhor grafismo, alterações no processo de transferência de jogadores e ainda a possibilidade de criares a tua própria equipa a partir do 0 e levá-la ao sucesso internacional. 

Um dos aspectos negativos do jogo é o facto de não ser possível mudar para o idioma português e, como tal, todas as imagens que colocamos estarão na língua inglesa.

Mas vamos então por partes..

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Opções de jogo

Football Manager oferece três modelos diferentes de jogo sendo, na nossa opinião, dois deles mais profissionais e o terceiro (uma novidade deste ano) mais lúdico.

Carreira (Career) - Neste modo de jogo é como se estivesses a jogar FM  no teu PC, tendo que cumprir exactamente os mesmos objectivos. Escolhes a tua equipa, escolhes duas opções de budget e tens que levar a tua equipa ao estrelato sem esquecer, claro, as agitadas fases de transferência.

Desafio (Challenge) - Aqui ficas responsável por uma equipa em situação precária, vives o teu dia-a-dia com dificuldade e terás que completar vários desafios de curta-duração. É a melhor oportunidade para mostrares a tua habilidade em adaptares-te a difíceis situações de gestão.

O Meu Clube (My Club) - Esta nova opção já não é tão profissional. Com ela podes criar o teu próprio clube e colocar os teus pais, filhos ou amigos a jogar na tua equipa. Mas  objectivo continua a ser o mesmo: levares a equipa ao topo do mundo.

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Modelo Challenge

Resolvemos focar-nos mais neste modelo porque, ao contrário dos outros dois, o objectivo do mesmo é a curto prazo. Não tens que conduzir uma equipa ao estrelato durante vários anos mas sim criar uma equipa vencedora e resolver situações dramáticas de alguns clubes. 
A versão de 2014 oferece-te, gratuitamente, 4 desafios diferentes que consistem em salvar uma equipa da despromoção quase certa, sobreviver a uma onda de lesões, lutar contra a o desagrado dos jogadores seniores e terminar a época sem derrotas.

Para além destes 4 existem outros 3 que podem ser desbloqueados, após a sua aquisição.

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Menu e opções

Aqui vamos falar de tudo o que não está relacionado com transferências e com os 90 minutos das partidas e que é constante a todos os modos de jogo .

O sistema de notícias é em tudo idêntico ao encontrado nas versões para PC mas devo admitir que a maneira como foi adaptado para a versão touch é bastante interessante. Agora, em vez de se clicar  no nome do clube ou do jogador que aparece na notícia (aumentaria o spam visual), existe uma barra na parte inferior do ecrã que diz "News Links", onde se escolher ver tanto o perfil do jogador como do clube. 

Como é possível ver na imagem superior, no lado esquerdo do ecrã aparecem os vários menus do jogo que são:

-Home: permite ver informações gerais tais como  próximo jogo, as finanças e as estatísticas de jogadores;

-Club: tens acesso à equipa principal e à B, tácticas, informações sobre a primeira liga, treino, lista dos jogos da época e finanças detalhadas;

-Manager: a tua área pessoal onde podes ver o teu perfil e historial, a confiança que a direção tem em ti e, consoante a opinião deles pedir, algumas regalias, ou até mesmo despedir-te ou marcar umas férias.

-World: fornece informações sobre o teu campeonato, as competições internacionais e mundiais.

- Search: a secção mais usada na altura das transferências. Tens acesso às informações que pediste aos olheiros, podes pesquisar jogadores, analisar a sua forma e comparar com jogadores do teu plantel. Podes ainda ver aqueles jogadores que colocaste na tua lista preferencial e ainda procurar por emprego, caso a situação esteja a correr mal.

- Options: o último icone desta lista permite gravar e sair do jogo, ver o "hall of fame", conquistas, preferências do jogo e manual do mesmo. Para além disto tens uma loja IAP (in-app purchase) que te permite comprar algumas opções como "Lugar no conselho", que te impede de ser despedido ou "Gerir selecções nacionais", entre outras.

Na parte da equipa/táctica/treino as opções e detalhes são, de um modo geral, inferiores ás existentes na versão para PC. Na parte da equipa sentimos falta de algumas informações como a percentagem a que está a capacidade do jogador. Além disso, os treinos são limitados, e fazer mudanças de jogadores pode ser um bocado complicado de assimilar ao princípio. 

Todas estas "falhas" não têm qualquer influência na jogabilidade e são pequenos detalhes que se aceitam tendo em consideração que esta versão não é um competidor da versão para PC.

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Os 90 minutos

Será que a nossa equipa vai jogar bem? Será que a táctica é boa? Será que escolhemos bem os jogadores? Estas perguntas são todas respondidas nos 90 minutos de jogo. 

Nos primeiros CM os 90 minutos eram passados a olhar para texto que ia descrevendo o jogo mas, com o passar dos anos, apareceu o primeiro campo de jogo que mostrava as jogadas e onde os jogadores pareciam caricas. Depois veio a melhoria do campo em 2D e 3D. Neste Handheld 2014 o campo ainda se fica pela visão 2D o que, para quem está habituado a jogar no computador, faz alguma diferença. 

Outro detalhe, e certamente está relacionado com o espaço que o jogo quer ocupar enquanto está a funcionar, é o facto das jogadas de perigo e golo serem mais simples e pequenas não havendo, por exemplo, aquele suspense do contra-ataque. A falta de sequência de jogadas também é notória em situações em que a bola vai para canto mas depois o jogo não mostra o canto.

O fluxo do jogo parece corresponder bem às mudanças tácticas feitas durante o mesmo e resultados loucos não foram observáveis durante os vários jogos que fizemos (aproveitámos para matar as saudades deste clássico e fizemos uma época inteira).

Todas as opções dentro do ecrã de jogo - Tácticas, Definições e Opositor- estão de fácil acesso e embora inicialmente possa ser difícil encontrar aquilo que se pretende, a curva de aprendizagem é bastante rápida.

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Transferências

Tão importante como a época em si, o período de transferências revela-se como uma das mais interessantes e animadas fases deste jogo.

O sistema de contrações e venda de jogadores é fácil e intuitiva. No entanto algum do encanto desapareceu visto que nesta versão não é possível interagir com os jogadores que se está interessado. 

Continuamos a ter alguns clubes a pedir valores irrealistas por os jogadores mas um detalhe que notámos foi a ausência de interação entre "resultado da época" com a parte das transferências. Isto é, realizámos uma época fabulosa onde ganhámos tudo (mas mesmo tudo!) o que havia para ganhar mas, enquanto que numa situação normal seria de esperar um grande interesse nos jogadores, isso não se notou não tendo recebido uma única oferta.

Conclusão
O melhor que se pode dizer de um jogo é que o jogámos durante bastante tempo (bem mais tempo do que aquele que uma review pede) e foi isso que aconteceu com este Football Manager 2014 Handheld. Sim, o jogo não é tão completo como a versão para PC mas ninguém pode esperar uma igualdade quando há diferenças tão grandes entre as duas plataformas. 
Sentimos a falta da língua portuguesa mas gostámos bastante de como feita a transição para um ecrã touch visto que interação é completamente diferente. As jogadas podiam ser mais trabalhadas e emocionantes mas aquele sentimento que temos cada vez que aparece o campo de futebol durante o jogo mantém-se inalterado!

Terminamos aqui a review com um pedido  de desculpa...mas temos um jogo importante para a liga dos campeões a começar! :P

Destaques positivos

- É um clássico! Jogámos jogámos e jogámos! 
- Adaptação "touch" de algumas funcionalidades
- Sistema de transferências simples
- Acesso a diferentes conteúdos fácil e intuitivo

Destaques negativos

- Ausência de língua portuguesa
- Jogadas menos elaboradas
- Tivemos um problema em que o jogo simplesmente encravou numa ação e não conseguimos contorná-la.
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