
A análise de hoje é de um jogo que marcou a adolescência de todos aqueles (eu incluído) que eram viciados em futebol e tinham o sonho de um dia seguir a profissão de treinador. Jogadores fantásticos como Maxim Tsigalko ou Tó Madeira ainda hoje são recordados como autênticas vedetas quando na realidade não o são!
A história do Football Manager
A saga Football Manager teve início em 2005 mas, a história começou muito antes...em 1992! Este foi o ano em que a SiGames, em parceria com a Eidos, lançou o Championship Manager, mais conhecido por CM. Em 2003 a parceria terminou: a Eidos permaneceu com os direitos sobre o nome e a SiGames começou à procura de um parceiro de publicação para lançar a sua própria série. Esse parceiro foi a Sega deu origem ao Football Manager e desde de 2005 que este título é colocado, anualmente, no mercado sempre com várias melhorias.
A versão "handheld" foi lançada pela primeira vez em 2006 para a consola PSP da Sony e só em 2010 é que este jogo chegou à plataforma iOS.
A história do Football Manager
A saga Football Manager teve início em 2005 mas, a história começou muito antes...em 1992! Este foi o ano em que a SiGames, em parceria com a Eidos, lançou o Championship Manager, mais conhecido por CM. Em 2003 a parceria terminou: a Eidos permaneceu com os direitos sobre o nome e a SiGames começou à procura de um parceiro de publicação para lançar a sua própria série. Esse parceiro foi a Sega deu origem ao Football Manager e desde de 2005 que este título é colocado, anualmente, no mercado sempre com várias melhorias.
A versão "handheld" foi lançada pela primeira vez em 2006 para a consola PSP da Sony e só em 2010 é que este jogo chegou à plataforma iOS.

Football Manager 2014 Handheld
A versão para iPhone de Football Manager oferece-te a possibilidade de te tornares o próximo José Mourinho enquanto estás à espera do autocarro ou na sala de espera do dentista.
Como anunciámos na semana passada a versão de 2014 traz, para além de um novo design e melhor grafismo, alterações no processo de transferência de jogadores e ainda a possibilidade de criares a tua própria equipa a partir do 0 e levá-la ao sucesso internacional.
Um dos aspectos negativos do jogo é o facto de não ser possível mudar para o idioma português e, como tal, todas as imagens que colocamos estarão na língua inglesa.
Mas vamos então por partes..
A versão para iPhone de Football Manager oferece-te a possibilidade de te tornares o próximo José Mourinho enquanto estás à espera do autocarro ou na sala de espera do dentista.
Como anunciámos na semana passada a versão de 2014 traz, para além de um novo design e melhor grafismo, alterações no processo de transferência de jogadores e ainda a possibilidade de criares a tua própria equipa a partir do 0 e levá-la ao sucesso internacional.
Um dos aspectos negativos do jogo é o facto de não ser possível mudar para o idioma português e, como tal, todas as imagens que colocamos estarão na língua inglesa.
Mas vamos então por partes..

Opções de jogo
Football Manager oferece três modelos diferentes de jogo sendo, na nossa opinião, dois deles mais profissionais e o terceiro (uma novidade deste ano) mais lúdico.
Carreira (Career) - Neste modo de jogo é como se estivesses a jogar FM no teu PC, tendo que cumprir exactamente os mesmos objectivos. Escolhes a tua equipa, escolhes duas opções de budget e tens que levar a tua equipa ao estrelato sem esquecer, claro, as agitadas fases de transferência.
Desafio (Challenge) - Aqui ficas responsável por uma equipa em situação precária, vives o teu dia-a-dia com dificuldade e terás que completar vários desafios de curta-duração. É a melhor oportunidade para mostrares a tua habilidade em adaptares-te a difíceis situações de gestão.
O Meu Clube (My Club) - Esta nova opção já não é tão profissional. Com ela podes criar o teu próprio clube e colocar os teus pais, filhos ou amigos a jogar na tua equipa. Mas objectivo continua a ser o mesmo: levares a equipa ao topo do mundo.
Football Manager oferece três modelos diferentes de jogo sendo, na nossa opinião, dois deles mais profissionais e o terceiro (uma novidade deste ano) mais lúdico.
Carreira (Career) - Neste modo de jogo é como se estivesses a jogar FM no teu PC, tendo que cumprir exactamente os mesmos objectivos. Escolhes a tua equipa, escolhes duas opções de budget e tens que levar a tua equipa ao estrelato sem esquecer, claro, as agitadas fases de transferência.
Desafio (Challenge) - Aqui ficas responsável por uma equipa em situação precária, vives o teu dia-a-dia com dificuldade e terás que completar vários desafios de curta-duração. É a melhor oportunidade para mostrares a tua habilidade em adaptares-te a difíceis situações de gestão.
O Meu Clube (My Club) - Esta nova opção já não é tão profissional. Com ela podes criar o teu próprio clube e colocar os teus pais, filhos ou amigos a jogar na tua equipa. Mas objectivo continua a ser o mesmo: levares a equipa ao topo do mundo.

Modelo Challenge
Resolvemos focar-nos mais neste modelo porque, ao contrário dos outros dois, o objectivo do mesmo é a curto prazo. Não tens que conduzir uma equipa ao estrelato durante vários anos mas sim criar uma equipa vencedora e resolver situações dramáticas de alguns clubes.
A versão de 2014 oferece-te, gratuitamente, 4 desafios diferentes que consistem em salvar uma equipa da despromoção quase certa, sobreviver a uma onda de lesões, lutar contra a o desagrado dos jogadores seniores e terminar a época sem derrotas.
Para além destes 4 existem outros 3 que podem ser desbloqueados, após a sua aquisição.
Resolvemos focar-nos mais neste modelo porque, ao contrário dos outros dois, o objectivo do mesmo é a curto prazo. Não tens que conduzir uma equipa ao estrelato durante vários anos mas sim criar uma equipa vencedora e resolver situações dramáticas de alguns clubes.
A versão de 2014 oferece-te, gratuitamente, 4 desafios diferentes que consistem em salvar uma equipa da despromoção quase certa, sobreviver a uma onda de lesões, lutar contra a o desagrado dos jogadores seniores e terminar a época sem derrotas.
Para além destes 4 existem outros 3 que podem ser desbloqueados, após a sua aquisição.

Menu e opções
Aqui vamos falar de tudo o que não está relacionado com transferências e com os 90 minutos das partidas e que é constante a todos os modos de jogo .
O sistema de notícias é em tudo idêntico ao encontrado nas versões para PC mas devo admitir que a maneira como foi adaptado para a versão touch é bastante interessante. Agora, em vez de se clicar no nome do clube ou do jogador que aparece na notícia (aumentaria o spam visual), existe uma barra na parte inferior do ecrã que diz "News Links", onde se escolher ver tanto o perfil do jogador como do clube.
Como é possível ver na imagem superior, no lado esquerdo do ecrã aparecem os vários menus do jogo que são:
-Home: permite ver informações gerais tais como próximo jogo, as finanças e as estatísticas de jogadores;
-Club: tens acesso à equipa principal e à B, tácticas, informações sobre a primeira liga, treino, lista dos jogos da época e finanças detalhadas;
-Manager: a tua área pessoal onde podes ver o teu perfil e historial, a confiança que a direção tem em ti e, consoante a opinião deles pedir, algumas regalias, ou até mesmo despedir-te ou marcar umas férias.
-World: fornece informações sobre o teu campeonato, as competições internacionais e mundiais.
- Search: a secção mais usada na altura das transferências. Tens acesso às informações que pediste aos olheiros, podes pesquisar jogadores, analisar a sua forma e comparar com jogadores do teu plantel. Podes ainda ver aqueles jogadores que colocaste na tua lista preferencial e ainda procurar por emprego, caso a situação esteja a correr mal.
- Options: o último icone desta lista permite gravar e sair do jogo, ver o "hall of fame", conquistas, preferências do jogo e manual do mesmo. Para além disto tens uma loja IAP (in-app purchase) que te permite comprar algumas opções como "Lugar no conselho", que te impede de ser despedido ou "Gerir selecções nacionais", entre outras.
Na parte da equipa/táctica/treino as opções e detalhes são, de um modo geral, inferiores ás existentes na versão para PC. Na parte da equipa sentimos falta de algumas informações como a percentagem a que está a capacidade do jogador. Além disso, os treinos são limitados, e fazer mudanças de jogadores pode ser um bocado complicado de assimilar ao princípio.
Todas estas "falhas" não têm qualquer influência na jogabilidade e são pequenos detalhes que se aceitam tendo em consideração que esta versão não é um competidor da versão para PC.
Aqui vamos falar de tudo o que não está relacionado com transferências e com os 90 minutos das partidas e que é constante a todos os modos de jogo .
O sistema de notícias é em tudo idêntico ao encontrado nas versões para PC mas devo admitir que a maneira como foi adaptado para a versão touch é bastante interessante. Agora, em vez de se clicar no nome do clube ou do jogador que aparece na notícia (aumentaria o spam visual), existe uma barra na parte inferior do ecrã que diz "News Links", onde se escolher ver tanto o perfil do jogador como do clube.
Como é possível ver na imagem superior, no lado esquerdo do ecrã aparecem os vários menus do jogo que são:
-Home: permite ver informações gerais tais como próximo jogo, as finanças e as estatísticas de jogadores;
-Club: tens acesso à equipa principal e à B, tácticas, informações sobre a primeira liga, treino, lista dos jogos da época e finanças detalhadas;
-Manager: a tua área pessoal onde podes ver o teu perfil e historial, a confiança que a direção tem em ti e, consoante a opinião deles pedir, algumas regalias, ou até mesmo despedir-te ou marcar umas férias.
-World: fornece informações sobre o teu campeonato, as competições internacionais e mundiais.
- Search: a secção mais usada na altura das transferências. Tens acesso às informações que pediste aos olheiros, podes pesquisar jogadores, analisar a sua forma e comparar com jogadores do teu plantel. Podes ainda ver aqueles jogadores que colocaste na tua lista preferencial e ainda procurar por emprego, caso a situação esteja a correr mal.
- Options: o último icone desta lista permite gravar e sair do jogo, ver o "hall of fame", conquistas, preferências do jogo e manual do mesmo. Para além disto tens uma loja IAP (in-app purchase) que te permite comprar algumas opções como "Lugar no conselho", que te impede de ser despedido ou "Gerir selecções nacionais", entre outras.
Na parte da equipa/táctica/treino as opções e detalhes são, de um modo geral, inferiores ás existentes na versão para PC. Na parte da equipa sentimos falta de algumas informações como a percentagem a que está a capacidade do jogador. Além disso, os treinos são limitados, e fazer mudanças de jogadores pode ser um bocado complicado de assimilar ao princípio.
Todas estas "falhas" não têm qualquer influência na jogabilidade e são pequenos detalhes que se aceitam tendo em consideração que esta versão não é um competidor da versão para PC.

Os 90 minutos
Será que a nossa equipa vai jogar bem? Será que a táctica é boa? Será que escolhemos bem os jogadores? Estas perguntas são todas respondidas nos 90 minutos de jogo.
Nos primeiros CM os 90 minutos eram passados a olhar para texto que ia descrevendo o jogo mas, com o passar dos anos, apareceu o primeiro campo de jogo que mostrava as jogadas e onde os jogadores pareciam caricas. Depois veio a melhoria do campo em 2D e 3D. Neste Handheld 2014 o campo ainda se fica pela visão 2D o que, para quem está habituado a jogar no computador, faz alguma diferença.
Outro detalhe, e certamente está relacionado com o espaço que o jogo quer ocupar enquanto está a funcionar, é o facto das jogadas de perigo e golo serem mais simples e pequenas não havendo, por exemplo, aquele suspense do contra-ataque. A falta de sequência de jogadas também é notória em situações em que a bola vai para canto mas depois o jogo não mostra o canto.
O fluxo do jogo parece corresponder bem às mudanças tácticas feitas durante o mesmo e resultados loucos não foram observáveis durante os vários jogos que fizemos (aproveitámos para matar as saudades deste clássico e fizemos uma época inteira).
Todas as opções dentro do ecrã de jogo - Tácticas, Definições e Opositor- estão de fácil acesso e embora inicialmente possa ser difícil encontrar aquilo que se pretende, a curva de aprendizagem é bastante rápida.
Será que a nossa equipa vai jogar bem? Será que a táctica é boa? Será que escolhemos bem os jogadores? Estas perguntas são todas respondidas nos 90 minutos de jogo.
Nos primeiros CM os 90 minutos eram passados a olhar para texto que ia descrevendo o jogo mas, com o passar dos anos, apareceu o primeiro campo de jogo que mostrava as jogadas e onde os jogadores pareciam caricas. Depois veio a melhoria do campo em 2D e 3D. Neste Handheld 2014 o campo ainda se fica pela visão 2D o que, para quem está habituado a jogar no computador, faz alguma diferença.
Outro detalhe, e certamente está relacionado com o espaço que o jogo quer ocupar enquanto está a funcionar, é o facto das jogadas de perigo e golo serem mais simples e pequenas não havendo, por exemplo, aquele suspense do contra-ataque. A falta de sequência de jogadas também é notória em situações em que a bola vai para canto mas depois o jogo não mostra o canto.
O fluxo do jogo parece corresponder bem às mudanças tácticas feitas durante o mesmo e resultados loucos não foram observáveis durante os vários jogos que fizemos (aproveitámos para matar as saudades deste clássico e fizemos uma época inteira).
Todas as opções dentro do ecrã de jogo - Tácticas, Definições e Opositor- estão de fácil acesso e embora inicialmente possa ser difícil encontrar aquilo que se pretende, a curva de aprendizagem é bastante rápida.

Transferências
Tão importante como a época em si, o período de transferências revela-se como uma das mais interessantes e animadas fases deste jogo.
O sistema de contrações e venda de jogadores é fácil e intuitiva. No entanto algum do encanto desapareceu visto que nesta versão não é possível interagir com os jogadores que se está interessado.
Continuamos a ter alguns clubes a pedir valores irrealistas por os jogadores mas um detalhe que notámos foi a ausência de interação entre "resultado da época" com a parte das transferências. Isto é, realizámos uma época fabulosa onde ganhámos tudo (mas mesmo tudo!) o que havia para ganhar mas, enquanto que numa situação normal seria de esperar um grande interesse nos jogadores, isso não se notou não tendo recebido uma única oferta.
Tão importante como a época em si, o período de transferências revela-se como uma das mais interessantes e animadas fases deste jogo.
O sistema de contrações e venda de jogadores é fácil e intuitiva. No entanto algum do encanto desapareceu visto que nesta versão não é possível interagir com os jogadores que se está interessado.
Continuamos a ter alguns clubes a pedir valores irrealistas por os jogadores mas um detalhe que notámos foi a ausência de interação entre "resultado da época" com a parte das transferências. Isto é, realizámos uma época fabulosa onde ganhámos tudo (mas mesmo tudo!) o que havia para ganhar mas, enquanto que numa situação normal seria de esperar um grande interesse nos jogadores, isso não se notou não tendo recebido uma única oferta.
Conclusão
O melhor que se pode dizer de um jogo é que o jogámos durante bastante tempo (bem mais tempo do que aquele que uma review pede) e foi isso que aconteceu com este Football Manager 2014 Handheld. Sim, o jogo não é tão completo como a versão para PC mas ninguém pode esperar uma igualdade quando há diferenças tão grandes entre as duas plataformas.
Sentimos a falta da língua portuguesa mas gostámos bastante de como feita a transição para um ecrã touch visto que interação é completamente diferente. As jogadas podiam ser mais trabalhadas e emocionantes mas aquele sentimento que temos cada vez que aparece o campo de futebol durante o jogo mantém-se inalterado!
Terminamos aqui a review com um pedido de desculpa...mas temos um jogo importante para a liga dos campeões a começar! :P
Destaques positivos
- É um clássico! Jogámos jogámos e jogámos!
- Adaptação "touch" de algumas funcionalidades
- Sistema de transferências simples
- Acesso a diferentes conteúdos fácil e intuitivo
Destaques negativos
- Ausência de língua portuguesa
- Jogadas menos elaboradas
- Tivemos um problema em que o jogo simplesmente encravou numa ação e não conseguimos contorná-la.
O melhor que se pode dizer de um jogo é que o jogámos durante bastante tempo (bem mais tempo do que aquele que uma review pede) e foi isso que aconteceu com este Football Manager 2014 Handheld. Sim, o jogo não é tão completo como a versão para PC mas ninguém pode esperar uma igualdade quando há diferenças tão grandes entre as duas plataformas.
Sentimos a falta da língua portuguesa mas gostámos bastante de como feita a transição para um ecrã touch visto que interação é completamente diferente. As jogadas podiam ser mais trabalhadas e emocionantes mas aquele sentimento que temos cada vez que aparece o campo de futebol durante o jogo mantém-se inalterado!
Terminamos aqui a review com um pedido de desculpa...mas temos um jogo importante para a liga dos campeões a começar! :P
Destaques positivos
- É um clássico! Jogámos jogámos e jogámos!
- Adaptação "touch" de algumas funcionalidades
- Sistema de transferências simples
- Acesso a diferentes conteúdos fácil e intuitivo
Destaques negativos
- Ausência de língua portuguesa
- Jogadas menos elaboradas
- Tivemos um problema em que o jogo simplesmente encravou numa ação e não conseguimos contorná-la.